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王康悅。
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成都高攀路上,一個舊工廠改造的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園內(nèi),藏匿著很多內(nèi)容制作團隊,王康悅的公司便坐落于此。
穿一條短褲、趿拉著潮牌拖鞋,一只金毛犬在腳下轉悠……在游戲行業(yè)浸潤了5年后,這個看似隨性灑脫的90后CEO,剛剛從2019中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會()捧獎歸來。
本期成都創(chuàng)客,對話成都手領科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO王康悅,聊聊游戲創(chuàng)業(yè)背后的故事。
跨界玩游戲覺得玩家是最可愛的人
對王康悅來說,進入游戲領域是一件“意料之外”的事。大學學財務管理、天天與數(shù)據(jù)打交道的他,在2012年因偶然的契機,認識了現(xiàn)在的合伙人。2014年,兩人一拍即合,正式成立了游戲公司——手領科技。
“很多人覺得游戲創(chuàng)業(yè)就是打游戲,其實不然。”王康悅說,一款游戲從研發(fā)到上線再到后續(xù)運營,每個環(huán)節(jié)都不簡單。工作忙起來,即便是周末,他們也不停歇。
王康悅運營著一個700人的玩家群,每天與核心玩家交流是他的日常工作之一。不僅與玩家交流、交朋友,還會采納玩家對游戲的建議。
“玩家是最可愛的一群人!蓖蹩祼傉f,因為玩家會給予游戲毫不吝嗇的贊美和批評,這兩種聲音對他們都很重要。
從網(wǎng)游轉型獨立游戲一半員工辭職
從2014年到2016年,為順應市場需求,手領科技先后做了兩款網(wǎng)絡游戲,但在商業(yè)變現(xiàn)上并不理想。
幾個聯(lián)合創(chuàng)始人共同討論,尋求轉型。他們發(fā)現(xiàn),市場上的獨立游戲畫面精美,玩法新穎,這恰好是他們擅長的,于是決定從網(wǎng)游轉做獨立游戲。
“做出這個決定后,公司一半的員工提出了離職。”這是因為大多數(shù)游戲從業(yè)人員的目標是做大型網(wǎng)絡游戲,就算獨立游戲做得再好,營收也趕不上網(wǎng)絡游戲的十分之一。
開弓沒有回頭箭,2017年底,手領科技第一個獨立游戲《迷霧偵探》正式立項,并在一家網(wǎng)站發(fā)起眾籌。沒想到的是,目標金額為5萬元人民幣的眾籌,不到一小時就完成了目標。今年4月底,游戲在上架,并在近日的獲原創(chuàng)藝術游戲大賽最佳美術獎。
近年,游戲行業(yè)經(jīng)歷震蕩,一些中小型游戲公司面臨倒閉,創(chuàng)業(yè)者壓力可謂巨大。一款獨立游戲動輒上百萬元的投入,加之游戲版號的收緊,游戲創(chuàng)業(yè)還是一門好生意嗎?
王康悅坦言,光從資金投入來看,創(chuàng)業(yè)5年間,自己的投入將近100萬元,而整個公司的投入更是達上千萬元。怕不怕投入打水漂?他說:“創(chuàng)業(yè)總與風險為伍,何不選擇喜歡的事情去賭一把?”
去上海參加,是王康悅在游戲領域浸潤5年后,對自己的一次檢驗。5年來,他從一個初出茅廬的“門外漢”到上臺領獎,當初一腔熱血共同奮斗的朋友,大多已結婚生子,他們中很多人已退出這個行業(yè),但也有人還在繼續(xù)堅持!斑@些繼續(xù)堅持的人,讓我覺得這個行業(yè)還有希望。”王康悅說。
華西都市報-封面新聞記者申夢蕓
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